YIXUN kontra warp brei masjien

Hoeveel van julle het rekenaars wat sukkel met die nuutste speletjies? Danksy Acer gee ons 'n splinternuwe Predator 15-speelskootrekenaar weg, wat 'n grafiese vertoonfunksie het wat die nuutste speletjies soos botter kan vertoon. Maklik om in te skryf!
Invoermetode: Vertel ons in die kommentaar van jou mees ekstreme spelervaring met 'n woordtelling van minder as 200 woorde. Dit kan in die spel, duur, ligging of ander heeltemal verskillende plekke wees.
as(tipevan siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”artikel”,”ad_type”:”artikel”,”sec”:” rekenaar”, “amp”: vals, “ctype”: “artikel”, “artikel”: “Win ​​2999 Acer Predator-speelskootrekenaar”, “artikel-etikette”: ["acer", "au", "kompetisie "], “native”: [" null"], “aggregaat”: ["acer", "au", "kompetisie"],” bladsy-ID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Kat “:” rekenaar”,” kat1″:””,” advertensie-ligging”:” mrec-inhoud-mobiel”,” teikenstelling”:{” pos”:” 1″},” verskaffer”:” google-dfp” ,” element_id”:” advertensie-gleuf_mrec-inhoud-mobiele_afdeling-indeks-1_pos-1″});}
Hou dit skoon en bly kreatief. As jy 'n gaskommentator is, moet asseblief nie vergeet om die korrekte e-posadres te gebruik nie (hierdie adres sal versteek bly) sodat ons jou kan kontak wanneer jy die prys wen. Kotaku sal hierdie inligting nie met derde partye deel nie.
Sluitingsdatum om 10:00 vm. op 10 Februarie (Woensdag). Die Kotaku-span sal die inskrywings hersien en die lys van wenners sal op Kotaku.com.au aangekondig word.
as(tipevan siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”artikel”,”ad_type”:”artikel”,”sec”:”rekenaar”, “amp”: false, “ctype”: “artikel”, “artikel”: “Win ​​2999 Acer Predator-speelskootrekenaar”, “artikel-etikette”: ["acer", "au", "kompetisie "], “native”: [" null"], “aggregaat”: ["acer", "au", "kompetisie"],” pageID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Kat”:”rekenaar”,”kat1″:””,” ad_location”:”off-page mobile”,”provider”:”google-dfp”,”element_id”:” ad-slot_out-of-page-mobile_section -index-1″});}
as(tipevan siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”artikel”,”ad_type”:”artikel”,”sec”:” rekenaar”, “amp”: vals, “ctype”: “artikel”, “artikel”: “Win ​​2999 Acer Predator-speelskootrekenaar”, “artikel-etikette”: ["acer", "au", "kompetisie "], “native”: [" null"], “aggregaat”: ["acer", "au", "kompetisie"],” bladsy-ID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Kat “:” rekenaar”,” kat1″:””,” advertensie-ligging”:” mrec-inhoud-mobiel”,” teikenstelling”:{” pos”:” 2″},” verskaffer”:” google-dfp” ,”Element_id”:” advertensie-gleuf_mrec-inhoud-mobiele_afdeling-indeks-1_pos-2″});}
Die 15-duim Acer Predator is ontwerp vir 'n eersteklas-speelervaring, met 'n Intel i7-verwerker, tot 64 GB DDRAM en NVIDIA GeForce GPU.
Maar sonder behoorlike verkoeling is al hierdie funksies nutteloos, en dis waar die roofdier werklik uitblink. Dit het twee agterste uitlaatwaaiers en sagteware wat die lugvloei intelligent kan lei, die verkoelingseffek kan verbeter en stof en geraas kan verminder.
Die Predator sluit ook 'n bykomstigheid genaamd Frostcore in, wat eintlik 'n ekstra waaier is wat die optiese aandrywer kan vervang. Jy sal nie haastig wees om te oorverhit nie.
Hierdie keer het ek Tony Hawk op my GBA gespeel en op 'n dinosourus op 'n achtbaan geskop. Alles van die beste.
Terug in 'n ander lewe, is ek die hoof van die Intermediêre World of Warcraft Vereniging op die Intermediêre Bediener. Ons is 'n goeie groep ouens. Hulle het 10 tot 25 mense gelyktydig aangeval, maar hulle het meer op ras as die gemeenskap gefokus.
Daarom, vir 'n klomp boe-roepers, wanneer hulle aankondig dat die gilde gelyk gemaak is, sien ons dit as 'n doelwit wat eintlik bereik kan word. Ek laat almal deurentyd werk om soveel gilde-XP en prestasies as moontlik te kry. Maar die gilde bo-aan die bediener wil ons blykbaar verslaan.
Alhoewel hul gilde verdriedubbel het om by ons tred te hou, sal ons ywerige werkers ons steeds voor sit tot die einde van die aanvalspel saam met hulle. Om voordeel te trek uit die geleentheid om te aanval is ekstreem, maar as jy weet dat jy met 'n ander span werk en dit blyk 'n toevallige situasie te wees, is dit verstommend. Dan sien jy dat daar min prestasie is, al die gejuig en verrassende afskeid hier is 'n uiterste situasie, en dit is nog meer verstommend om beheer oor alles te neem.
Die klopjag wat by TERA uitgevoer is, tesame met 'n weeklange LAN-partytjie, baie energiedrankies en pizza. Lank, lank gelede.
Drie en 'n half jaar gelede het ek 'n nuwe skootrekenaar en Diablo 3 gehad. Ek het vinnig die nuwe, lywige oorfone en 3D-bril geïnstalleer. Ek het Skype opgestel en 'n lang vergadering met 'n maat in Kanada gehad – net om te hoor dat hy en my meisie albei begin lag het… Ek het steeds op die internet rondgesweef soos 'n foto van Terminator.
My mees ekstreme spelervaring was om "Pokemon Silver" te speel toe ek 9 jaar oud was. Ek het uiteindelik die Elite Four verslaan en die kampioen Lance gekonfronteer.
Na 'n lang en harde stryd maal ek hom uiteindelik tot sy laaste Pokémon Dragonite. Alhoewel ek baie items in die alliansie gestoor het, het ek sedertdien al die genesingsmetodes, verjonging en enige ander nuttige kragte uitgeput.
Lance en sy Dragonite het wat oor was van my Pokémon-span verskeur totdat ek met een Pokémon oorgebly het, my Typhlosion. Typhlosion is nie geskik om teen Dragonite te veg nie, en om sake te vererger, is die oorblywende PP in my aksie nul.
Met trane in my oë is ek seker ek moet so ver gaan om te misluk en die stryd te verloor. Toe het my Typhlosion die enigste aanval verlaat, gesukkel, en tot my verbasing het Dragonite flou geword. Sedert die begin van die spel was ek en my maat net 'n Sindaquier, en ons het die Pokémon League verslaan en die kampioen geword. Oor die jare is dit steeds die grootste speloomblik van my lewe.
Ek het testikulêre kanker-chemoterapie op GBA ervaar gedurende 120 uur se Final Fantasy-taktieke, wat my laat aanbeweeg het en my aan 'n ander dag herinner het! Dis nou alles duidelik!
Dis vreemd… ’n Paar jaar gelede het ek herstel van geslagsverwante chirurgie, en ek het baie Final Fantasy Tactics gespeel. Ek moet erken dat testikulêre kanker baie meer ekstreem is as my klein operasie. Baie geluk met jou herstel!
My sterkste spelervaring is wanneer ek die hele dag Steam-speletjies saam met al my vriende speel gedurende die Thanksgiving-vakansie. (Ek is 'n nuweling in die spel, my pa ondersteun nie my spel nie, hy het gesê dat dertig minute per dag genoeg is, ek dink almal is teen hom.)
Terug in CS:S (ek weet), het ek die Office-kaartbediener met 32 ​​spelers gespeel. 16 Die kantoor langsaan oor en oor.
In die rondte van T's het ek al 16 vyandelike CT's prysgegee. Die uiteindelike troefkaart. Nie net het 16 mense doodgemaak nie, maar niemand anders in my span het hulle almal doodgemaak nie.
Toe ek my vrou ontmoet het (amper 5 jaar gelede), was sy glad nie 'n gamer nie, maar sy was bereid om te leer, en ek was ook bereid om seuns te leer. Aan die begin het ek interessante speletjies soos Borderlands, Super Smash Bros. probeer, maar aangesien ek nie gedink het aan nuwe spelers wat nie 3D-ruimte verstaan ​​of uitstekende atletiese vaardighede het nie, het ek dadelik teen 'n muur gebots. Sedert Mario Kart Wii in gebruik geneem is, het ek wel vordering gemaak, maar ek kan haar vertel dat sy nie so voel nie, want ek moet haar aanmoedig om te speel. Toe is Rayman Origins vrygestel, en die koöperatiewe speletjie het belowend gelyk. Die lokprent het vir haar 'n bietjie griezelig gelyk, maar sy het gesê sy was vir my humoristies. Terwyl ons deur die eerste vlak gehardloop het, het ek 'n klik in haar gedagtes gesien. Sy het gehardloop, gespring en my 'n gat in die gat geslaan - sy het uiteindelik die betekenis van die spel verstaan.
Die volgende dag het sy gretig gevra of ons weer kon speel. Ek het gehuil. Ons speel sedertdien saam speletjies.
Dit was ook die eerste keer dat ek Counter Strike vir twee agtereenvolgende dae gespeel het by die 1000-persoon LAN-partytjie by die Telstra Dome in 2003. Toe sit ek in die pawiljoen en kyk na die grootskerm, terwyl ek in die pawiljoen sit en pasteie eet ... natuurlik is daar sous. O, onthou, te veel "anti-terroriste wen".
So het ek en my neef vir 7 dae alleen gebly. Gedurende daardie 7 dae het ons 'n kopie van GTA Sin City by die lokettreffer-teater langs die huis geleen, en ons het vir omtrent 3 agtereenvolgende dae gespeel. Ja, ons het geslaap (basies skofte), ons het die speletjie klaargemaak, die eiendom gekoop, elke motor gesteel en al die moontlike speletjies in 3 dae gedoen. Geen bedrog nie. (Miskien die laaste keer was ons seker dat die motor kon vlieg en op water ry, maar dit het tot 'n einde gekom).
Die area waar die agent met sy AR-headset in die wagkamer speel, is wonderlik. Ek het seker 'n halfuur daar gespeel, en ek het soos 'n kind gegiggel.
Ek was gebind deur Ethan se emosionele onrus, dit was ongelooflik. Selfs al weet ek dis net 'n speletjie, kan ek steeds nie dwelmhandelaars skiet nie… Ek dink net dis moreel verkeerd vir Ethan, want hy is ook 'n hawelose persoon.
Portal 2. Op die dag van vrystelling het ek dit gekoop en dadelik gespeel toe ek by die huis kom. Ek hou baie daarvan, daar is geen rus tussenin nie, wanneer ek dit klaarmaak, is ek soos 'n "fok..." Dis soos 2-uur die oggend, dit is nie vir 24 uur vrygestel nie, want dit is vrygestel, ek het dit klaargemaak..."
Alhoewel hierdie 'n eenvoudige speletjie is, aangesien ek nog altyd daarvan gehou het om aanlyn te speel, probeer ek selde of selfs om die veldtog op die dag van bekendstelling te voltooi, maar ek is nie eens bereid om die kabeljouveldtog binne 'n dag te voltooi nie. ... Weet nie, of ek daardie dag trots daarop kon wees nie.
Speel woeste Golden Eye N64 multispeler-gevegte met my neef, of word deur my neef geslaan omdat ek altyd wen. Of omdat ek "onregverdig" was en my ouers geïrriteer het.
'n Regte spelmarathon waaraan ek deelgeneem het, was 'n 72-uur lange geveg vir die Slag van Middelaarde saam met 'n vriend. Ons het slegs omtrent 6 uur slaap tussen ons.
Ek onthou destyds, ek en 'n paar hoërskoolklasmaats het al ons rekenaars in 'n skuur saamgesit sonder enige heenkome nie, en 'n plaaslike area netwerk opgestel sodat ons al ons gunsteling speletjies kon speel. Ek onthou die ruimteskip, en "Diablo 2" was bo-aan die lys.
Platskerm? Luuksheid! In ons LAN-era sleep ons almal groot CRT's. (Gewoonlik spandeer ons meer tyd vir rekenaars om eintlik met mekaar te praat in plaas daarvan om speletjies te speel)
Dis dit! Ek het meer tyd spandeer om almal te fassineer en my karakter af te vel as om daardie verdomde speletjies te speel. Sonder die behoefte aan oorfone of om hard te skree, kan Coke egter 'n groot aantal Coke-spelers van pizza laat hou. Dis selfs beter om hulle gatte te skop as ek die enigste meisie is.
Ja, ek het altyd 'n Atari 800 en 4 joysticks in my rugsak gesteek, en dan na my vriend se huis gery om 'n paar 4-speler multispeler-speletjies te speel. Wat is 'n plaaslike area netwerk?
Ek het saam gesit en episodes 1 en 2 van Half-Life 2 een keer gespeel. Toe ek die tweede episode klaargemaak het, het ek in die sitkamer van die woonstel gesit, by die venster uitgekyk en die son op die horison sien loer. Voordat ek in die rekenaarstoel aan die slaap geraak het, het ek 15 minute lank daar gesit en dink.
Die mees ekstreme spel wat ek nog ooit gespeel het, is achtbaan-skaak. My broer en ek het Sydney se achtbaanpark sonder beperkings binnegegaan (ek dink dis 'n Australiese wonderland?), ons het baie keer op die demoon gery (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8), verander. Dit raak vervelig. Wanneer ander mense se gesigte van vrees verwring is, sal ons 'n paar foto's van onsself koop wat vervelig lyk. As daar immers niemand in die ry is nie, sal hulle ons so lank as wat ons wil daar laat bly.
Hy het besluit om die foto's interessanter te maak, so ons het 'n klein magnetiese skaakbord en skaakstukke gekoop en dit aan die einde van die dag na die ritte gesmokkel. Nadat die rit begin het, het ons die skaakbord tydens 'n lang klim uitgetrek totdat die eerste een op die grond geval het en probeer skaak speel. Na 'n paar vrae het ons die spel suksesvol vir 8 agtereenvolgende ritte voltooi. Ons het na die 9de spel uit die motor geklim, na die foto-area gestap en mense dopgehou wat agteruit skree met hul foto's, terwyl die twee vervelige ouens voor hul volgende skuif oorweeg het.
Ek het "Hands of God" voltooi terwyl ek met 'n valskerm uit 'n supergeheime, hoëtegnologiese, stealth-vegvliegtuig gespring het. Ek het Ray Bans, Muscle T, rolskaatse en 'n agterblad gedra.
Toe ek 19 jaar oud was, het ek 'n "middagskof" in 'n fabriek gehad en elke aand om 11:20 klaargemaak met werk. Ek wil huis toe gaan, omstreeks 1:00 gaan slaap en 'n wekker stel om my om 5:00 en 4 uur later wakker te maak. Hoekom begin werk nie voor 3:00 nie, sodat daar net 4 uur slaap is? World of Warcraft is hoekom.
My gilde het verskeie aanvalspanne, waarvan twee om 7:30-8nm gedurende spitstyd gelei sal word, en die ander om 6:00 vm., geskik vir Amerikaners om deel te neem. Dit was 'n vuil orkes, en ons het dikwels ekstras gekies uit die lys van vriende of ander vermiste gildes. Ons waag ons elke dag in Karazhan om teen die plaaslike inwoners te veg.
Daardie slaapgebrek-aanvalle is my beste herinneringe aan "World of Warcraft". Ek gaan dag na dag terug na die verlede, leer hoe om bestendig te veg en maak meer base skoon. Uiteindelik het 'n klomp skurke die elite-aanvallers van die gilde geword. Dit is die enigste groep wat elke week kan voortgaan om Karazhan skoon te maak, en die verdomde groep. Ons het dit baie interessant gedoen.
Rondom 2004-2005, na die vrystelling van Halo 2. 'n Neef van my werk oor naweke in die IT-afdeling vir sy maatskappy (onnodig om die naam te noem) en kan basies al hul kantoor- en netwerktoerusting gebruik. Elke nou en dan het hy ons soontoe geneem, en dan het ons 'n bietjie Halo rondom die Xbox: CE / Halo 2-splitscreen-grap op een van die destydse 47-duim plasmaskerms gekuier (destyds). Ek *moet* aandag gee aan hoe belangrik dit is, want ons moes voorheen 'n CRT gebruik wat slegs 25 duim was.
Een van ons mees uitstaande naweke was toe ons meer vriende saamgebring het. Daar is altesaam 8 mense, en 'n ekstra Xbox. Dit is die pionier van Halo wat grootskaalse PvP-wedstryde op XBL speel. Dit is 4v4 Slayer op afgetakelde kantoorbenodigdhede.
2 Xboxe, 2 groot platskermskerms, 2 kopieë van Halo 2, 8 vriende en al die ondernemingsnetwerktoerusting wat ons benodig = 10 uur se klassieke Halo 2-voordele.
Drievoudige monitor. Dubbele joystick. Meganiese vegter aanlyn. Verander die spel van 'n arkade-skieter na 'n meeslepende simulator wat kragtige motorbeheer vereis.
Ek het uiterste (slegte) gewoontes wanneer die rekenaar se hardeware loop. In die somer het ek besluit om die spoed van die kaswaaiers te verhoog, wat slegs met die kant toe gedoen kan word. In die proses om hierdie operasie uit te voer, het ek my vinger deur die onderstelwaaier gesit en dit van die laer afgeslaan, en ook die SSD-skyf met Windows ontkoppel. Dit moet herbegin word, en ek het 'n foutboodskap teëgekom oor my SSD-skyf wat gesluit is. Na 'n bietjie vreemdheid het die verwydering van die kragtoevoer en heraansluiting die probleem opgelos, en ek kon my spel hervat toe die onderstelwaaier vol was. Om hierdie skootrekenaar te wen, kan my lewe red.
Nadat ons Halo 3 Beta probeer het, was ek en my vrou verslaaf. Toe die speletjie uiteindelik vrygestel is, het ons amper elke dag saam gespeel. Om Bungie-dag in 2009 te vier, is aanhangers uitgedaag tot 'n globale speletjie. Binne 24 uur sal Bungie alle deelnemers in 'n spesiale Team Slayer-speellys hanteer. Aanhangers het nie net die geleentheid gehad om met die skeppers mee te ding nie, maar het ook die skaarsste toekenning gewen: verkenningswapenrusting. Recon, gereserveer vir werknemers of uitstaande gemeenskapslede, is waarvan die meeste spelers droom. Ons moet dit hê. Ons maak seker dat ons rus en V-tenks bêre, en beplan om ons eie pas op die prys vir 'n volle 24 uur te hardloop. Uiteindelik het ons aan 19 speletjies in die 24-uur-kompetisie deelgeneem en 'n kort pouse geneem, maar uiteindelik nie die doelwit bereik nie en gekies om aan die slaap te raak met die sluitingstyd van die uitdaging. Ons is saam met Bunge gepaar, wat nog te sê een geklop. Ons het egter 'n baie aangename tyd gehad. Later het ons al die Vidmaster-prestasies voltooi nadat ons die Halo: ODST-vrystelling voltooi het, wat lof van almal anders vir ons Recon ontvang het. Maar Bunge-dag 2009 sal nooit vergeet word nie.
Vrydag het ek 'n speletjie genaamd Terraria gevind, en ek het dit sien floreer… Hierdie speletjie mag dalk pret wees, so nadat ek dit gekoop het, het ek dit Vrydagaand afgelaai en my reis begin.
Hierdie speletjie is wonderlik, so 'n bietjie veldryvoertuie, maar dit het my dadelik gefassineer. Ek het dit jare laas so geniet. Ek veg teen zombies, vlieënde oogballe en demoonwurms. Nadat ek gegrawe, geskep en geleer het, het ek al hoe sterker begin word, en verskeie toestelle geskep om die vloei van dodelike nagdiere te vertraag en my dieper te laat delf.
Ek het opgekyk en my maat met my sien praat, waarvan het sy gepraat… Dit maak geen sin nie… My brein kan nie verstaan ​​nie… Ek ken hierdie woorde… Maar hulle maak nie sin nie.
Dit het my 'n rukkie geneem om te sink ... Ek het regtig drie dae en drie nagte op die sleutelbord gebly sonder om te besef ... Trek sy my been? Is dit 'n nuwe vlak wat ek in Terraria ontsluit het? Dis hierdie klein sywaarts-scrollende gepikseleerde speletjie, ..
Daar kan gesê word dat ek nie daardie dag werk toe gegaan het nie.


Plasingstyd: 25 Januarie 2021